PROJEKTE

upSET

Aus dem Gedanken, ob Betrug in Spielen als wichtiger Bestandteil seinen Platz finden kann entstand in der weiteren Entwicklung ein Würfelspiel, in welchem das Smartphone als Spielzeug dient. Die Aufgabenstellung und Tragweite des Spiels entsteht durch Diskussion der Spieler*innen. Die Abfolge der Würfe sorgt dafür, dass der Diskurs der Spieler*innen untereinander das Spiel und seinen Ausgang formt.